เกมส์คอนโซล » Street Fighter 5 เผยใช้ Unreal Engine 4 พร้อมความคืบหน้าทำได้เพียง 20%

Street Fighter 5 เผยใช้ Unreal Engine 4 พร้อมความคืบหน้าทำได้เพียง 20%

22 ธันวาคม 2014
35   0

ในเกม Street Fighter 4 ก่อนหน้า ค่ายแคปคอมและสตูดิโอย่อย Dimps ผู้ร่วมพัฒนาได้เลือกใช้เอนจิ้นที่ปรับแต่งขึ้นมาเป็นพิเศษของพวกเขาเอง ขณะที่เกมต่อสู้ใหญ่ๆ จากบริษัทอื่นได้เริ่มทยอยหันมาใช้อันเรียลเอนจิ้นกันมากขึ้นในปัจจุบัน อย่างเช่น Mortal Kombat, Injustice, GuiltyGear และล่าสุดคือ Tekken 7 ที่ใช้ Unreal Engine 4 เหมือนกัน

 ตัวแทนของค่ายแคปคอมกล่าวว่าทางบริษัทตั้งใจจะนำเสนอเกมต่อสู้สุดโปรดให้ กับแฟนๆ ด้วยเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมจึงเลือกจับมือกับเอปิกใช้ Unreal Engine 4 ซึ่งเป็นตัวล่าสุด ส่วนผู้จัดการของค่ายเอปิกสาขาญี่ปุ่นก็เผยว่าพวกเขาเองก็รู้สึกเป็นเกียรติ เช่นกัน โดยทีมงานทั้งจากญี่ปุ่นเองและสำนักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกาต่างก็ช่วยกันสนับ สนุนแคปคอมอย่างเต็มที่เพื่อให้ใช้งานเอนจิ้นได้ประสิทธิภาพสูงสุด

 เกม Street Fighter 5 เพิ่งจะเปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation Experience ช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาโดยระบุว่าจะลงควบพีซีและคอนโซลเฉพาะ PlayStation 4 เพียงเครื่องเดียว โชว์หนังตัวอย่างเป็นการต่อสู้ระหว่างสองตัวละครขาประจำ “ริว” และ “ชุนลี” แถมยังเอาเวอร์ชันเล่นได้จริงมาสาธิตในงานชิงแชมป์เกมต่อสู้แคปคอมคัพเมื่อ สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาด้วย

อย่างไรก็ตาม โปรดิวเซอร์ประจำซีรีส์ “โยชิโนริ โอโนะ” ได้ให้สัมภาษณ์กับนิตยสารแฟมิซือว่าตัวเกมเพิ่งจะทำเสร็จไปแค่ 20 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ขณะที่เว็บไซต์ค้าปลีกชื่อดังอเมซอนได้ระบุวันจำหน่ายของเกมนี้ยาวไปถึงต้น ปี 2016 เลยทีเดียว

 

Credit : Manager, Polygon, Shoryuken , Playpark

Share Button